Java多线程(7)

JAVA学习网 2021-03-15 21:55:02

Java多线程

  • 本系列博客为学习Java多线程(狂神说)时所做的笔记
  • 本篇博客讲了生产者消费者,但他不是设计模式中的一个

线程协作

生产者消费者问题

线程通信

  • 应用场景

    • 假设仓库只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者从仓库中取走产品
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到消费者把产品从仓库在取走
    • 如果仓库在存有产品,则消费者将产品从仓库取出,否则停止消费并等待,指导仓库中再次放入产品为止

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且消费者和生产者之间互为依赖,互为条件。

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而产生了产品后,有需要通知消费者消费

  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者结束消费

  • 在这个问题中,仅有synchronized是不够的

    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
  • Java提供了几个方法解决线程之间的问题

    • wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,和sleep不同,wait会释放锁,在等待的时候不会抱着锁睡觉
    • wait(long timeout):等待的毫秒数
    • notify():唤醒一个处于等待状态的锁
    • notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

以上方法均为Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常

解决方法1:

并发协作模型“生产者/消费者模式”---->管程法

  • 生产者:负责生成数据的模块(可能是方法、对象、进程、线程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、进程、线程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Producer(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

class Producer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Producer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}

class Consumer extends Thread{

    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

class Chicken{
    int id;
    public Chicken(int id){
        this.id = id;
    }
}

class SynContainer{
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    int count = 0;

    public synchronized void push(Chicken chicken){
        if (count == chickens.length){
            try{
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        this.notifyAll();
    }
    public synchronized Chicken pop(){
        if (count == 0){
            try{
            wait();
            //等待
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决方法2:

  • 并发协助模型---->信号灯法:设置一个标志位
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
         if (i%2==0){
             this.tv.play("快乐大本营播放中");
         } else {
             this.tv.play("抖音:xxxx");
         }
        }
    }
}
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
class TV{
    String voice;
    boolean flag = true;
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。避免频繁创建和销毁、实现重复利用。

  • 好处:

    • 提高了响应速度(减少了创建新线程的时间)

    • 降低了资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

    • 便于线程管理(。。。)

      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程池
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

使用线程池

  • JDK 5.0 起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown(): 关闭连接池
  • Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建服务,创建线程池,参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //关闭
        service.shutdown();

    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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