一、JavaEE开发三层结构和三大框架的对应关系:

	  Struts2框架 ->	表现层	  web层(MVC是表现层的设计模型)
			          业务层  	service层
	  Hibernate框架 ->	持久层	  dao层
	  Spring框架  ->综合类框架
二、持久层技术有哪些:
	  JDBC:操作数据库最底层的方式
		    优势:底层、效率高
		    弊端:编写代码时比较繁琐,尤其是封装结果集
	  DBUtils:基于JDBC进行了简单封装
		    优势:封装结果集操作变得简单,并且仍然是自己编写SQL语句,相对效率没有太大影响
		    弊端:要求实体类中属性名和数据库表的字段名必须一致
			       要求记忆东西较多
		  共同点:都要求自己书写SQL语句
使用JDBC和DBUtils操作产品表的时遇到的问题:	
	  JDBC:查询封装结果时繁琐
	  DBUtils:保存或更新时繁琐 
三、Hibernate概述
Hibernate框架是当今主流的Java持久层框架之一,由于它具有简单易学、灵活性强、扩展性强等特点,能够大大地简化程序的代码量,提高工作效率,因此受到广大开发人员的喜爱。
Hibernate是一个开放源代码的ORM( Object Relational Mapping,对象关系映射)框架,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,使得Java开发人员可以使用面向对象的编程思想来操作数据库。它是一个轻量级、企业级、开源的持久层框架(通常情况下,软件工程的持久层解决方案,一个为主一个为辅(写SQL语句(JDBC和DBUtils)和不写SQL语句(Hibernate))),可以操作数据库的框架(框架:一个架构)。
Tips:ORM (Object Relational Mapping):对象关系映射,建立实体类和数据库表的对应关系,实现操作类对象就相当于操作数据库。
       操作方式:建立对象关系映射,实现操作实体类就相当于操作数据库表
Tips:轻量级:使用时依赖资源很少(目前使用阶段,只依赖log4j,c3p0连接池)
	     企业级:指的是在企业级应用中使用的较多
	     开源的:开放源代码
与其它操作数据库的技术相比, Hibernate具有以下几点优势:
● Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现,它很大程度的简化了DAO( Data Access Object,数据访问对象)层编码工作;
● Hibernate的性能非常好,映射的灵活性很出色。它支持很多关系型数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系;
● 可扩展性强,由于源代码的开源以及API的开放,当本身功能不够用时,可以自行编码进行扩展。
四、CRM功能模块(Customer Relationship Management)
CRM系统实现了对企业销售、营销、服务等各阶段的客户信息、客户活动进行统一管理。
CRM系统功能涵盖企业销售、营销、用户服务等各各业务流程,业务流程中与客户相关活动都会在CRM系统统一管理,下边列出一些基本的功能模块,包括:客户信息管理、联系人管理、商机管理、统计分析等 ,CRM系统表如下:
        
2.联系人管理:对客户的联系人信息统一管理,联系人是指客户企业的联系人,即企业的业务人员和客户的哪些人在打交道。
3.客户拜访管理:业务员(用户)要开发客户需要去拜访客户,客户拜访信息记录了业务员与客户沟通交流方面的不足、采取的策略不当、有待改进的地方或值得分享的沟通技巧等方面的信息。
4.综合查询:客户相关信息查询,包括:客户信息查询、联系人信息查询、商机信息查询等。
5.统计分析:按分类统计客户信息,包括:客户信息来源统计、按行业统计客户、客户发展数量统计等。
6.系统管理:系统管理属于crm系统基础功能模块,包括:数据字典、账户管理、角色管理、权限管理、操作日志管理等。
六、搭建Hibernate开发环境
 配置SessionFactory过程:
	    第一部分:
		      连接数据库的信息:
			        #hibernate.connection.driver_class com.mysql.jdbc.Driver
			        #hibernate.connection.url jdbc:mysql:///test
			        #hibernate.connection.username gavin
			        #hibernate.connection.password
			        #hibernate.dialect org.hibernate.dialect.MySQLDialect
	    第二部分:
		      hibernate的可选配置:
			        #hibernate.show_sql true
			        #hibernate.format_sql true
			        #hibernate.hbm2ddl.auto update
	    第三部分:
		      映射文件的位置
Tips:SQL结构化查询语言:一共分为6个部分
      DDL:Data Definition Language  数据定义语言(建库、建表、修改表结构)
      DML:Data Manipulation Language  数据库操作语言
      DQL:Data Query Language  数据库查询语言
      DCL:Data Control Language  数据控制语言(授权)
      CCL:Cursor Control Language  游标控制语言(游标操作)
      TPL:Transaction Processing Language  事务处理语言(开启、提交、回滚事务)
映射文件的配置:

Hibernate常用配置属性:

七、Hibernate入门案例:
	    步骤分析:    * 1. 解析主配置文件
	           * 2. 根据配置文件SessionFactory
	           * 3. 根据SessionFactory创建Session
	           * 4. 开启事务
	           * 5. 执行操作(保存)
	           * 6. 提交事务
	           * 7. 释放资源
八、hibernate的常用对象:
	  1.Configuartion:(熟练使用)
常用方法:● 加载核心配置文件:在使用 Hibernate时,首先要创建 Configuration实例,Configuration实例主要用于启动、加载、管理 hibernate的配置文件信息。
● 加载映射文件:Hibernate除了可以使用 Configuration对象加载核心配置文件以外,还可以利用该对象加载映射文件。
	  2.SessionFactory:(重要)(线程安全,创建单例对象)
● 它是线程安全的,它的同一个实例能够供多个线程共享。
    ● 它是重量级的,不能随意的创建和销毁。
		    使用细节:
			      * 连接数据库信息;
			      * hibernate基本配置;
			      * 映射文件的位置以及映射文件中的配置;
			      * 一些预定义的SQL语句(比如全字段缓存,根据id全字段更新、根据id全字段查询、根据id全字段删除);
			      * hibernate的二级缓存。
		    使用原则:一个应用应该只有一个SessionFactory,在应用加载时创建,应用卸载时销毁。
	  3.Session:(很重要)Session是应用程序与数据库之间交互操作的一个单线程对象,是hibernate运作的中心。
		    使用原则:一个线程只能有一个Session对象。
		    常用方法:
● save( ):保存一个实体到数据库;
● update( ):更新一个实体;
● delete( ):删除一个实体;
● get(Class class,Serializable id)和get(Class class,Serializable id):根据id查询一个实体;
● createQuery和createSQLQuery:用于数据库操作对象
● createCriteria():条件查询
● beginTransaction( ):开启事务,并返回事物对象。
	  4.Transaction:(熟练使用)  
常用方法:
● commit( ):提交相关联的session实例;
● rollback( ):撤销事务操作。
九、Hibernate中查询一个实体的方法:(面试考点)
● get方法:get(Class class,Serializable id);
● load方法:load(class class,Serializable id);(load方法默认情况下是延迟,可以通过配置的方式改为立即加载)
共同点:都是根据id查找一个实体
    区别:
 	    1.查询的时机不一样:
 		      1.)get方法的查询时机:每次调用get方法时,马上查询		立即加载;
 		      2.)  load方法的查询时机:每次真正使用的时候,发起查询	延迟加载(懒加载/惰性加载)。
 	    2.返回结果不一样:
 		      1.)  get方法返回的对象是实体类类型;
		      2.)  load方法返回的对象是实体类类型的代理对象。