在上一节中我们描述了Tomcat的整体架构,
我们知道了Tomcat分为两个大组件,一个连接器和一个容器。
而我们这次要讲的 EndPoint的组件就是属于连接器里面的。
它是一个通信的端点,就是负责对外实现TCP/IP协议。
EndPoint是个接口,
它的具体实现类就是 AbstractEndpoint,而 AbstractEndpoint具体的实现类就有 AprEndpoint、 Nio2Endpoint、 NioEndpoint。
-
AprEndpoint:对应的是APR模式,简单理解就是从操作系统级别解决异步IO的问题,大幅度提高服务器的处理和响应性能。但是启用这种模式需要安装一些其他的依赖库。 -
Nio2Endpoint:利用代码来实现异步IO -
NioEndpoint:利用了JAVA的NIO实现了非阻塞IO,Tomcat默认启动是以这个来启动的,而这个也是我们的讲述重点。
NioEndpoint中重要的组件
我们知道 NioEndpoint的原理还是对于Linux的多路复用器的使用,而在多路复用器中简单来说就两个步骤。
1. 创建一个Selector,在它身上注册各种Channel,然后调用select方法,等待通道中有感兴趣的事件发生。
2. 如果有感兴趣的事情发生了,例如是读事件,那么就将信息从通道中读取出来。
而 NioEndpoint为了实现上面这两步,用了五个组件来。
这五个组件是 LimitLatch、 Acceptor、 Poller、 SocketProcessor、 Executor

/** * Threads used to accept new connections and pass them to worker threads. */ protected List<Acceptor<U>> acceptors; /** * counter for nr of connections handled by an endpoint */ private volatile LimitLatch connectionLimitLatch = null; /** * The socket pollers. */ private Poller[] pollers = null; // 内部类 SocketProcessor /** * External Executor based thread pool. */ private Executor executor = null;
我们可以看到在代码中定义的这五个组件。具体这五个组件是干嘛的呢?
-
-
LimitLatch:连接控制器,负责控制最大的连接数 -
Acceptor:负责接收新的连接,然后返回一个Channel对象给Poller -
Poller:可以将其看成是NIO中Selector,负责监控Channel的状态 -
SocketProcessor:可以看成是一个被封装的任务类 -
Executor:Tomcat自己扩展的线程池,用来执行任务类
-
用图简单表示就是以下的关系

接下来我们就来分别的看一下每个组件里面关键的代码
LimitLatch
我们上面说了 LimitLatch主要是用来控制Tomcat所能接收的最大数量连接,如果超过了此连接,那么Tomcat就会将此连接线程阻塞等待,等里面有其他连接释放了再消费此连接。
那么 LimitLatch是如何做到呢?我们可以看 LimitLatch这个类

public class LimitLatch { private static final Log log = LogFactory.getLog(LimitLatch.class); private class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = 1L; public Sync() {} @Override protected int tryAcquireShared(int ignored) { long newCount = count.incrementAndGet(); if (!released && newCount > limit) { // Limit exceeded count.decrementAndGet(); return -1; } else { return 1; } } @Override protected boolean tryReleaseShared(int arg) { count.decrementAndGet(); return true; } } private final Sync sync; private final AtomicLong count; private volatile long limit; private volatile boolean released = false; }
我们可以看到它内部实现了 AbstractQueuedSynchronizer,AQS其实就是一个框架,实现它的类可以自定义控制线程什么时候挂起什么时候释放。
limit参数就是控制的最大连接数。
我们可以看到 AbstractEndpoint调用 LimitLatch的 countUpOrAwait方法来判断是否能获取连接。

public void countUpOrAwait() throws InterruptedException { if (log.isDebugEnabled()) { log.debug("Counting up["+Thread.currentThread().getName()+"] latch="+getCount()); } sync.acquireSharedInterruptibly(1); }
AQS是如何知道什么时候阻塞线程呢?即不能获取连接呢?
这些就靠用户自己实现 AbstractQueuedSynchronizer自己来定义什么时候获取连接,什么时候释放连接了。
可以看到Sync类重写了 tryAcquireShared和 tryReleaseShared方法。
在 tryAcquireShared方法中定义了一旦当前连接数大于了设置的最大连接数,那么就会返回 -1表示将此线程放入AQS队列中等待。
Acceptor
Acceptor是接收连接的,我们可以看到 Acceptor实现了 Runnable接口,那么在哪会新开启线程来执行 Acceptor的run方法呢?
在 AbstractEndpoint的 startAcceptorThreads方法中。

protected final void startAcceptorThreads() { int count = getAcceptorThreadCount(); acceptors = new Acceptor[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { acceptors[i] = createAcceptor(); String threadName = getName() + "-Acceptor-" + i; acceptors[i].setThreadName(threadName); Thread t = new Thread(acceptors[i], threadName); t.setPriority(getAcceptorThreadPriority()); t.setDaemon(getDaemon()); t.start(); } }
可以看到这里可以设置开启几个 Acceptor,默认是一个。
而一个端口只能对应一个 ServerSocketChannel,那么这个 ServerSocketChannel在哪初始化呢?我们可以看到在 Acceptor<U>acceptor=newAcceptor<>(this);
这句话中传入了this进去,那么应该是由 Endpoint组件初始化的连接。
在 NioEndpoint的 initServerSocket方法中初始化了连接。

这里面我们能够看到两点
1. 在bind方法中的第二个参数表示操作系统的等待队列长度,即Tomcat不再接受连接时(达到了设置的最大连接数),但是在操作系统层面还是能够接受连接的,此时就将此连接信息放入等待队列,那么这个队列的大小就是此参数设置
2. ServerSocketChannel被设置成了阻塞的模式,也就是说是以阻塞方式接受连接的。
或许会有疑问。在平时的NIO编程中Channel不是都要设置成非阻塞模式吗?
这里解释一下,如果是设置成非阻塞模式那么就必须设置一个 Selector不断的轮询,但是接受连接只需要阻塞一个通道即可。

这里需要注意一点,每个 Acceptor在生成 PollerEvent对象放入 Poller队列中时都是随机取出 Poller对象的,
所以 Poller中的 Queue对象设置成了 SynchronizedQueue<PollerEvent>,因为可能有多个 Acceptor同时向此 Poller的队列中放入 PollerEvent对象。
具体代码可以看如下,

public Poller getPoller0() { int idx = Math.abs(pollerRotater.incrementAndGet()) % pollers.length; return pollers[idx]; }
什么是操作系统级别的连接呢?
在TCP的三次握手中,系统通常会每一个LISTEN状态的Socket维护两个队列,一个是半连接队列(SYN):
这些连接已经收到客户端SYN;另一个是全连接队列(ACCEPT):
这些链接已经收到客户端的ACK,完成了三次握手,等待被应用调用accept方法取走使用。
所有的 Acceptor共用这一个连接,在 Acceptor的 run方法中,放一些重要的代码。

public void run(){ // Loop until we receive a shutdown command while(endpoint.isRunning()){ try{ //如果到了最大连接数,线程等待 endpoint.countUpOrAwaitConnection(); U socket = null; try{ //调用accept方法获得一个连接 socket = endpoint.serverSocketAccept(); }catch(Exception ioe){ // 出异常以后当前连接数减掉1 endpoint.countDownConnection(); } // 配置Socket if(endpoint.isRunning() && !endpoint.isPaused()){ // setSocketOptions() will hand the socket off to // an appropriate processor if successful if(!endpoint.setSocketOptions(socket)){ endpoint.closeSocket(socket) } } else { endpoint.destroySocket(socket); } } } }
里面我们可以得到两点
1. 运行时会先判断是否到达了最大连接数,如果到达了那么就阻塞线程等待,里面调用的就是 LimitLatch组件判断的。
2. 最重要的就是配置socket这一步了,是 endpoint.setSocketOptions(socket)这段代码

其实里面重要的就是将 Acceptor与一个 Poller绑定起来,然后两个组件通过队列通信,每个Poller都维护着一个 SynchronizedQueue队列, ChannelEvent放入到队列中,然后 Poller从队列中取出事件进行消费。
Poller
我们可以看到 Poller是 NioEndpoint的内部类,而它也是实现了 Runnable接口,可以看到在其类中维护了一个Quene和Selector,定义如下。
所以本质上 Poller就是 Selector。

private Selector selector; private final SynchronizedQueue<PollerEvent> events =new SynchronizedQueue<>();
重点在其run方法中,这里删减了一些代码,只展示重要的。

其中主要的就是调用了 events()方法,就是不断的查看队列中是否有 Pollerevent事件,如果有的话就将其取出然后把里面的 Channel取出来注册到该 Selector中,然后不断轮询所有注册过的 Channel查看是否有事件发生。
SocketProcessor
我们知道 Poller在轮询 Channel有事件发生时,就会调用将此事件封装起来,然后交给线程池去执行。
那么这个包装类就是 SocketProcessor。
而我们打开此类,能够看到它也实现了 Runnable接口,用来定义线程池 Executor中线程所执行的任务。
那么这里是如何将 Channel中的字节流转换为Tomcat需要的 ServletRequest对象呢?其实就是调用了 Http11Processor来进行字节流与对象的转换的。
Executor
Executor其实是Tomcat定制版的线程池。我们可以看它的类的定义,可以发现它其实是扩展了Java的线程池。

public interface Executor extends java.util.concurrent.Executor, Lifecycle
在线程池中最重要的两个参数就是核心线程数和最大线程数,正常的Java线程池的执行流程是这样的。
1. 如果当前线程小于核心线程数,那么来一个任务就创建一个线程。
2. 如果当前线程大于核心线程数,那么就再来任务就将任务放入到任务队列中。所有线程抢任务。
3. 如果队列满了,那么就开始创建临时线程。
4. 如果总线程数到了最大的线程数并且队列也满了,那么就抛出异常。
但是在Tomcat自定义的线程池中是不一样的,通过重写了 execute方法实现了自己的任务处理逻辑。
1. 如果当前线程小于核心线程数,那么来一个任务就创建一个线程。
2. 如果当前线程大于核心线程数,那么就再来任务就将任务放入到任务队列中。所有线程抢任务。
3. 如果队列满了,那么就开始创建临时线程。
4. 如果总线程数到了最大的线程数,再次获得任务队列,再尝试一次将任务加入队列中。
5. 如果此时还是满的,就抛异常。
差别就在于第四步的差别,原生线程池的处理策略是只要当前线程数大于最大线程数,那么就抛异常,而Tomcat的则是如果当前线程数大于最大线程数,就再尝试一次,如果还是满的才会抛异常。
下面是定制化线程池 execute的执行逻辑。

public void execute(Runnable command, long timeout,TimeUnit unit){ submittedCount.incrementAndGet(); try{ super.execute(command); }catch(RejectedExecutionException rx){ if(super.getQueue() instanceof TaskQueue){ //获得任务队列 final TaskQueue queue = (TaskQueue)super.getQueue(); try{ if(!queue.force(command,timeout,unit)){ submittedCount.decrementAndGet(); throw new RejectedExecutionException(sm.getString("threadPoolExecutor.queueFull")); } }catch(InterruptedException x){ submittedCount.decrementAndGet(); throw new RejectedExecutionException(x); } }else{ submittedCount.decrementAndGet(); throw rx; } } }
在代码中,我们可以看到有这么一句 submittedCount.incrementAndGet();
为什么会有这句呢?我们可以看看这个参数的定义。
简单来说这个参数就是定义了任务已经提交到了线程池中,但是还没有执行的任务个数。

private final AtomicInteger submittedCount = new AtomicInteger(0);
为什么会有这么一个参数呢?
我们知道定制的队列是继承了 LinkedBlockingQueue,而 LinkedBlockingQueue队列默认是没有边界的。
于是我们就传入了一个参数, maxQueueSize给构造的队列。
但是在Tomcat的任务队列默认情况下是无限制的,那么这样就会出一个问题,如果当前线程达到了核心线程数,则开始向队列中添加任务,那么就会一直是添加成功的。
那么就不会再创建新的线程。那么在什么情况下要新建线程呢?
线程池中创建新线程会有两个地方,一个是小于核心线程时,来一个任务创建一个线程。另一个是超过核心线程并且任务队列已满,则会创建临时线程。
那么如何规定任务队列是否已满呢?如果设置了队列的最大长度当然好了,但是Tomcat默认情况下是没有设置,所以默认是无限的。所以Tomcat的 TaskQueue继承了 LinkedBlockingQueue,重写了 offer方法,在里面定义了什么时候返回false。

这就是 submittedCount的意义,目的就是为了在任务队列长度无限的情况下,让线程池有机会创建新的线程。
总结
上面的知识有部分是看着李号双老师的深入拆解Tomcat总结的,又结合着源码深入了解了一下,当时刚看文章的时候觉得自己都懂了,但是再深入源码的时候又会发现自己不懂。
所以知识如果只是看了而不运用,那么知识永远都不会是自己的。
通过Tomcat连接器这一小块的源码学习,除了一些常用知识的实际运用,例如AQS、锁的应用、自定义线程池需要考虑的点、NIO的应用等等。
还有总体上的设计思维的学习,模块化设计,和如今的微服务感觉很相似,将一个功能点内部分为多种模块,这样无论是在以后替换或者是升级时都能游刃有余。









