多线程
任务(Task)、进程(Process)、线程(Thread)
进程的创建
1.继承Thread类
- 
自定义线程类继承
Thread类 - 
重写
run()方法,编写线程执行体 - 
创建线程对象,调用
start()方法启动线程 
public class DemoThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程提
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("子线程第"+i+"个");
        }
    }
    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        DemoThread1 demoThread1 = new DemoThread1();
        //调用start()方法
        demoThread1.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("主线程第-"+i+"-个");
        }
    }
}
//多线程下载图片
public class DemoThread2 extends Thread {
    private String url;
    private String name;
    public DemoThread2(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程提
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件:" + name);
    }
    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        DemoThread2 demoThread1 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "1.png");
        DemoThread2 demoThread2 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "2.png");
        DemoThread2 demoThread3 = new DemoThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "3.png");
        //调用start()方法
        demoThread1.start();
        demoThread2.start();
        demoThread3.start();
    }
}
class WebDownloader {
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常");
        }
    }
}
不建议使用,避免OPP单继承的局限性
2.实现Runnable接口(推荐)
- 自定义类实现Runnable接口
 - 实现run()方法,编写线程执行体
 - 创建线程对象,调用start()方法启动线程
 
public class DemoRunneralbe implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程提
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("子线程第"+i+"个");
        }
    }
    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        DemoRunneralbe demoRunneralbe = new DemoRunneralbe();
        //创建线程对象,代理
        new Thread(demoRunneralbe).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("主线程第-"+i+"-个");
        }
    }
}
3.实现Callable接口
public class DemoCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;
    private String name;
    public DemoCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        //call方法线程提
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件:" + name);
        return true;
    }
    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建一个线程对象
        DemoCallable demoThread1 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "1.png");
        DemoCallable demoThread2 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "2.png");
        DemoCallable demoThread3 = new DemoCallable("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "3.png");
        //创建执行服务创建池子,里面有3个线程
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> submit = ser.submit(demoThread1);
        Future<Boolean> submit1 = ser.submit(demoThread2);
        Future<Boolean> submit2 = ser.submit(demoThread3);
        //获取结果
        Boolean aBoolean1 = submit.get();
        Boolean aBoolean2 = submit1.get();
        Boolean aBoolean3 = submit2.get();
        //关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}
callable可以定义返回值,可以定义异常
4、静态代理
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真实角色
好处:
 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
 真实对象只要关注自己的事情
public class DemoStacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
        //同new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
}
interface Marry {
    void HappyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry {
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("自己结婚");
    }
}
//代理劫色,帮助功能
class WeddingCompany implements Marry {
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//真是对象
        after();
    }
    private void before() {
        System.out.println("结婚之前");
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后");
    }
}
5、Lamda表达式
避免匿名内部类定义过多
其实质属于函数式编程
(params)->expression[表达式]
(params)->statement[语句]
(params)->{statement}
- 
函数式接口
- 
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。
public interface Runnable{ public abstract void run(); } - 
对于函数式接口,我们可以使用lamda表达式来创建该接口的对象
 
 - 
 
Lamda推导
public class DemoLamda {
    //3静态内部类
    static class Like2 implements ILike {
        @Override
        public void lamda() {
            System.out.println("i like lamda2-静态内部类");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like1();
        like.lamda();
        Like2 like2 = new Like2();
        like2.lamda();
        //4局部内部类
        class Like3 implements ILike {
            @Override
            public void lamda() {
                System.out.println("i like lamda3-局部内部类");
            }
        }
        Like3 like3 = new Like3();
        like3.lamda();
        //5匿名内部类,没有类的名称,必须将借助接口或者父类
        ILike like4 = new ILike() {
            @Override
            public void lamda() {
                System.out.println("i like lamda4-匿名内部类");
            }
        };
        like4.lamda();
        //6用lamda简化
        ILike like5 = () -> {
            System.out.println("i like lamda5-lamda简化");
        };
        like5.lamda();
    }
}
//1定义一个函数式接口
interface ILike {
    void lamda();
}
//2实现类
class Like1 implements ILike {
    @Override
    public void lamda() {
        System.out.println("i like lamda1-实现类");
    }
}
Lamda表达式简化
public class DemoLamda2 {
    public static void main(String[] args) {
        Ilove love = null;
        love = (int a) -> {
            System.out.println("lovelovelovelove" + a);
        };
        //简化1,去掉参数类型
        love = (a) -> {
            System.out.println("lovelovelovelove" + a);
        };
        //简化2,去掉括号,参数个数只能有一个
        love = a -> {
            System.out.println("lovelovelovelove" + a);
        };
        //简化2,去掉花括号,只能有一行代码才能简化
        love = a -> System.out.println("lovelovelovelove" + a);
        love.love(1231);
    }
}
interface Ilove {
    void love(int a);
}
6、线程的状态
创建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态
| 方法 | 说明 | 
|---|---|
| setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 | 
| static void sleep(long milis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 | 
| void jion() | 等待该线程终止 | 
| static void yeild() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 | 
| void interrupt() | 中断线程(不推荐,建议使用标志位来停止线程) | 
| boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 | 
线程的停止
public class DemoStop implements Runnable {
    //标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run---Thread" + i++);
        }
    }
    //设置方法转换标志位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        DemoStop demoStop = new DemoStop();
        new Thread(demoStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if (i == 900) {
                demoStop.stop();
                System.out.println("线程停止");
            }
        }
    }
}
线程的休眠
- 
sleep(时间)指定当前线程祖代的毫秒数 - sleep存在异常IntrruptedException
 - sleep时间达到后线程进入就绪状态
 - sleep可以模拟网络延时(放大问题的发生性),倒计时等
 - 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
 
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
 - 将线程从运行状态转为就绪状态
 - 礼让不一定成功
 
public class DemoYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield, "A").start();
        new Thread(myYield, "B").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束执行");
    }
}
Join
- Join合并线程,要等此线程执行完之后,在执行其他线程,其他线程处于阻塞状态
 
public class DemoJoin {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyJoin myJoin = new MyJoin();
        Thread thread = new Thread(myJoin);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i==300) {
                //线程插队
                thread.join();
            }
            System.out.println("main--"+i);
        }
    }
}
class MyJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("MyJoin--"+i);
        }
    }
}
7、线程守护(setDaemon)
- 线程分为用户线程和守护线程
 - 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
 - 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
 - 如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
 
8、线程同步
多个线程操作同一个资源 ,线程同步其实就是一种等待机制,多个线程访问统一资源,就要进入一个对象的等待池,形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再去使用
队列和锁解决安全性。
在访问资源的时候,加入锁机制(synchronized),当一个线程获得资源的排它锁,独占资源,其他的线程就必须等待,使用完成之后释放锁即可。
同步方法
同步方法的同步监视是this,就是则个对象本身,或者是class。锁对象应是变化的量(增删改)
- synchronized方法(影响效率)
 - synchronized块
- synchronized(Obj){}
 
 
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket, "玛丽").start();
        new Thread(buyTicket, "小二").start();
        new Thread(buyTicket, "小民").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable {
    private int ticketnum = 10;
    @Override
    public void run() {
        synchronized ((Integer) ticketnum) {
            while (true) {
                if (ticketnum <= 0) {
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了第" + ticketnum-- + "票");
            }
        }
    }
}
扩充(CopyOnWriteArrayList)
CopyOnWriteArrayList是的List变成一个线程安全的list
public class DemoJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new
                CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
9、死锁
某一个同步块同时拥有两个以上对象的锁,就可能产生死锁。
Lock(锁)
JDK5开始,JAVA提供了更强大的线程同步机智---通过显示的定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对象共享资源进行访问的工具。锁提供了对象共享资源的独占空间,每一次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前就要先获得Lock对象
ReentrantLock类实现了Lock,他拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。
public class DemoLock {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket, "玛丽").start();
        new Thread(buyTicket, "小二").start();
        new Thread(buyTicket, "小民").start();
    }
}
class BuyTicket1 implements Runnable {
    private int ticketnum = 10;
    //d定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (ticketnum <= 0) {
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了第" + ticketnum-- + "票");
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
10、线程通信
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题。
| 方法名 | 作用 | 
|---|---|
| wait() | 表示线程一致等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 | 
| wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 | 
| notify() | 唤醒一个处于等待的线程 | 
| notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 | 
均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIelgalMonitorStateException
生产者/消费者模式
管程法
//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class DemoPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Productor(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}
//生产者
class Productor extends Thread {
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Pencel(i));
            System.out.println("生产了" + i + "只笔");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了第--" + container.pop().id+ "只笔");
        }
    }
}
//产品
class Pencel {
    int id;//产品编号
    public Pencel(int id) {
        this.id = id;
    }
}
//缓冲区
class SynContainer {
    Pencel[] pencels = new Pencel[10];
    int count = 0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Pencel pencel) {
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == pencels.length) {
            //通知消费者,生产者等待
            try {
                this.wait();//System.out.println("-----------等待消费者------------");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,就丢入产品
        pencels[count] = pencel;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产产品
    public synchronized Pencel pop()  {
        //判断能否消费
        if (count == 0) {
            //等待生产者
            try {
                this.wait();
                //System.out.println("-----------等待生产者------------");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        count--;
        Pencel pencel = pencels[count];
        //通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return pencel;
    }
}
信号灯法
//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class DemoPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
//生产者
class Player extends Thread {
    TV tv;
    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.tv.play("快乐大本营");
            } else {
                this.tv.play("抖音");
            }
        }
    }
}
//消费者
class Watcher extends Thread {
    TV tv;
    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.whatch();
        }
    }
}
//产品-->节目
class TV {
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice) {
        if (!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:" + voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }
    //表演
    public synchronized void whatch() {
        if (flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:" + voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}
11、线程池
提前创好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池子中。可以避免频繁的创建销毁对象、实现了重复利用
- 提高了形影速度(减少了创建新县城的时间)
 - 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
 - 便于线程管理
- corePollSize:核心池大小
 - maximunPoolSize:最大线程数
 - keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
 
 - 线程池相关的API:ExecutorService和Executors
 - ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command)执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
 Future submit(Callable task)执行任务,有返回值,一般用来执行Callable - void shotdown()关闭连接池
 
 - Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
 
public class DemoPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //关闭
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}